色々書く書物庫

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主にデュエマ(刃鬼)とポケカ(殿堂レギュ)について。

【#ポケカ 】バンギラスGX軸 デッキ案

レシピ

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このデッキのコンセプトは倒すとロストゾーンに送れるバンギラスGXで相手のポケモンをどんどん倒していく

 
とにかく殴って相手のカードをロストさせていく感じ
 
バンギラスGXが持っているワザ「あばれさじん」で相手のベンチたねポケモンにダメージを与えながら攻撃できるので、ベンチで育ててる途中のポケモンを倒すことも出来る。
 
勿論の事ながらバンギラスGXをゆっくり育てていく時間はないのでサポートとしてAロコン-AキュウコンGX妖のラインを使って
ロコンのワザ「みちしるべ」でキュウコンGX+バンギラスGXを持ってきて
次のターン進化して特性「ふしぎなみちびき」でふしぎなアメを持ってきてヨーギラスから一気にバンギラスGXに進化を狙う。
 
サブアタッカーのドンカラスの採用理由として
・ロストマーチ相手にバンギラスGXで一掃出来るのは強いけどロストゾーンを増やしてしまう=ロストマーチの打点が上がるので倒してトラッシュに送れるポケモンが必要
ドンカラスのワザ「レイブンクロー」が相手の場のダメカンの数×10を追加なので、一気に大ダメージが狙える。
という理由で採用。
 
ボール系グッズについて
ハイパーボールとネストボールは確定としてタイマーボールはコイントスで枚数が決まるという不確定要素があるものの、決まれば進化ポケモンを持ってこれるためサーチカードの増量として採用。
 
ふしぎなアメは2進化ラインがバンギラスGXラインしかないため3枚に抑えた
 
レスキュータンカ
こだわりハチマキ
フィールドブロアー は確定推奨
 
シロナ4についてはこのデッキはトラッシュから何かしらの行動をするカード(例えばアクアパッチ)が存在しない為最大限ドローできるシロナを4枚採用。
 
グズマは2枚(出来れば3枚が良かったけど枠の都合)
 
リーリエは最初のターンにカプテテフGXからの大量ドローを狙っていく。
4枚は多すぎる感じなので3枚安定
 
新カード ウツギ博士のレクチャーでAロコンとヨーギラスを持ってきて、一気に場に展開を狙う。
なお、たくさん使うほどHP60のポケモンが居ないため2枚
 
スタジアム 喰いつくされた原野は悪orドラゴンのワザダメージを10+するスタジアム。
現在悪タイプで使えるスタジアムがこのカードくらいしかないため、選択肢がない。新カード希望。
とは言っても10+するだけで相手の計算は狂うので引いたらどんどん貼っていく。
レックウザGX相手には貼らないプレイも一考あり
 

デッキの回し方

序盤

Aロコンのワザ「みちしるべ」とAキュウコンGX妖の特性「ふしぎなみちびき」をフル活用してバンギラスGXを素早く建設
最速の3ターン目からバンギラスGXのワザ「あばれさじん」を使うことを目標とする
 

中盤

バンギラスGXで相手を制圧していく
その間にベンチで後続のバンギラスGX、ドンカラス、AキュウコンGX妖を育成
 

終盤

バンギラスGXが倒されたら直ぐに後続のバンギラスGXが出せるようにしておく
相手にGXを倒されたくない場合(例えば相手のサイドが残り2)の場合などはドンカラスメインで戦っていく。
 
 
こんな感じ
GXワザの使うポイント
相手がマッシブーンなどのウルトラビーストGXの場合は1発で倒せるAキュウコンGX妖のGXワザ「サブリメイションGX」
相手がそれ以外なら相手のメインアタッカーが出たタイミングに合わせてバンギラスGXのGXワザ「スマックダウンGX」でワンパン、その他育ってないGXをグズマで引っ張ってきて奇襲などその場に応じて判断
 
 
 
 
相手のカードをどんどんロストゾーンに送ってレスキュータンカやともだちてちょうで再利用させなくする点はものすごく強いが、
やはり難点は動き出せるのが3ターン目と少し遅いところ。
改善策としてグッズ「エネくじ」も採用視野に入れてもいいかも
 
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